*Esta página contém o sistema essencial para jogar "Tales Of Gotham City", um jogo de narrativa de suspence, terror pessoal e a vida urbana em uma das cidades fictícias mais populares da contemporaneidade. [Baseado em Purple System, New Hogwarts, WoD e ded 5e.]*
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Introdução
Tales of Gotham City é um jogo de narrativa urbana onde a verdadeira protagonista é a própria cidade de Gotham. Abrigando tanto personagens canônicos quanto originais, o foco inicial do RPG não é criar uma única trama central, mas explorar pequenas quests e o cotidiano desse ambiente sombrio — daí o nome “Tales of Gotham City” ou, em português, “Contos da Cidade de Gotham”.
Esses contos caracterizam o RPG como uma experiência episódica. Com o tempo, a soma dessas histórias pode, naturalmente, resultar em uma trama mais abrangente, mas isso ocorre como consequência do jogo e não como um objetivo pré-determinado.
Personagens
A cidade de Gotham é conhecida por seus icônicos heróis e vilões. Todos já ouviram falar do bilionário Bruce Wayne—o Batman—, do Coringa, da Harley Quinn, da Hera Venenosa, dos inúmeros Robins e, claro, do fiel mordomo Alfred Pennyworth. Mas na Tales of Gotham City (TOGC), o foco está no cotidiano dessa cidade sombria, incentivando a criação de personagens originais ou o uso de figuras pouco exploradas do cânone.
Sabia que, na TOGC, independentemente de você optar por um personagem canônico ou original, todos começam no mesmo nível? O nível 1. Isso garante uma progressão justa e emocionante para todos os jogadores.
Personagens Canônicos
Personagens já estabelecidos no universo de Batman, presentes em várias mídias, estão disponíveis para jogo aqui. Ao escolher um desses personagens, você receberá uma ficha predefinida que poderá personalizar, respeitando os parâmetros de jogabilidade e sua linha narrativa. Se você está interessado em assumir um desses personagens, notifique um ADM e verifique a lista de personagens já ocupados ou bloqueados.
[Acesse a lista de personagens ocupados aqui!]
Personagens Originais
Para aqueles que preferem criar algo novo, personagens originais são bem-vindos! Para começar, basta solicitar a entrada e apresentar a ficha do personagem para um dos três ADMs.
Atributos & Habilidades
Atributos
Definição: Os atributos definem aptidões e potencial inato do personagem.
- Força: Mede o poder físico, a capacidade de levantar peso e a eficácia em combates corpo a corpo.
- Destreza: Reflete a agilidade, equilíbrio, reflexos e precisão. Afeta as habilidades de combate à distância, armaduras leves, furtividade e ações rápidas.
- Constituição: Representa a saúde, resistência física e capacidade de suportar ferimentos ou exaustão. Influencia os pontos de vida e a resistência contra doenças e venenos.
- Inteligência: Mede a capacidade analítica, raciocínio lógico e conhecimento acadêmico. É importante para habilidades relacionadas a magia arcana, conhecimento e resolução de problemas.
- Sabedoria: Reflete a percepção, bom senso e intuição. É vital para habilidades relacionadas à cura, percepção, e controle de animais, além de influenciar magias divinas.
- Carisma: Representa a força de personalidade, magnetismo, capacidade de liderança e eloquência. Afeta interações sociais, persuasão, intimidação e influência sobre os outros.
Habilidades
Definição: São aquelas proficiências que o personagem possui intuitivamente ou desenvolveu ao longo da vida. As habilidades possuem cinco níveis: Amador, competente, especialista e mestre.
Talentos
- Prontidão: Percepção e estado de alerta.
- Atlético: Habilidade atlética geral.
- Briga: Combate corpo a corpo sem armas.
- Esquiva: Capacidade de evitar ataques.
- Empatia: Capacidade de perceber e entender as emoções dos outros.
- Expressão: Habilidade em se comunicar claramente, seja oralmente ou por escrito.
- Intimidação : Capacidade de amedrontar ou coagir os outros.
- Liderança : Influência e comando sobre os outros.
- Lábia: Habilidade em mentir e manipular.
- Performance: Habilidades de performance artística.
Perícias
- Ofícios (Crafts): Capacidade de criar e consertar objetos.
- Tecnologia: Conhecimento em gadgets, hackeamento e sistemas eletrônicos.
- Armas de Fogo: Competência no uso de pistolas, rifles e outras armas de fogo.
- Armas Brancas: Habilidade no uso de armas corpo a corpo, como bastões, facas e espadas.
- Condução: Habilidade em operar veículos em alta velocidade.
- Primeiros Socorros: Conhecimento básico em tratar ferimentos.
- Etiqueta: Compreensão das normas sociais e comportamentais.
- Furtividade: Capacidade de se mover sem ser detectado.
- Arrombamento: Habilidade em abrir fechaduras sem chaves e afins.
- Sobrevivência Urbana: Habilidade em sobreviver na cidade.
Conhecimentos
- Acadêmicos : Conhecimento geral em humanidades.
- Ocultismo: Conhecimento do sobrenatural, cultos e práticas místicas.
- Medicina: Conhecimento médico e habilidades de cura.
- Ciência: Conhecimento em ciências naturais e aplicadas.
- Política: Compreensão das maquinações políticas de Gotham.
- Finanças : Compreensão de economia, negócios e lavagem de dinheiro.
- Lei : Conhecimento do sistema legal de Gotham.
- Investigação: Habilidade em analisar cenas de crime e evidências.
- Linguística: Habilidade em aprender e entender vários idiomas.
- História: Conhecimento detalhado da história sombria e complexa da cidade.
Virtudes
Consciência & Humanidade
Definição: é uma virtude única que reflete o estado moral e psicológico do personagem. Ela mede sua capacidade de permanecer empático, justo e mentalmente são, mesmo quando confrontado com as realidades sombrias de Gotham.
Teste de C&H